Creanimax 2008

Creanimax Preguntas Frecuentes

Programa Preliminar


LUNES 06
HORA Salón 1 Salón 2 Salón 3 Salón 4
10:00 - 14:00 Lightwave
Modelado

Germán Gallardo Alvarez
3D Studio
Max

Manuel Gustavo de Dios Rivera
Final Cut
Pro

Roberto Enrique González Saldaña
Unreal
Engine 3
(Parte 1)*

Jacobo Ríos
14:00 - 15:00        
15:00 - 19:00 After Effects
Roberto Enrique González Saldaña
Flash Básico
Hernán J. Ibañez
Toon Boom Básico
Adrián de Galo
Programación:
Inteligencia
Artificial para
videojuegos

Alfredo Ceballos/Nanzui Palomino
 
MARTES 07
HORA Salón 1 Salón 2 Salón 3 Salón 4
10:00 - 14:00 Lightwave
Animación

Germán Gallardo Alvarez
Flash
Avanzado

Hernán J. Ibañez
Final Cut
Pro

Roberto Enrique González Saldaña
Unreal
Engine 3
(Parte 2)*

Jacobo Ríos
14:00 - 15:00        
15:00 - 19:00 Lightwave
Modelado

Germán Gallardo Alvarez
3D Studio
Max

Manuel Gustavo de Dios Rivera
Toon Boom
Básico

Adrián de Galo
Programación:
DirectX para
videojuegos

Víctor Daniel Jiménez Camacho
 
MIERCOLES 08
HORA Salón 1 Salón 2 Salón 3 Salón 4
10:00 - 14:00 Photoshop
Sergio O. Sanz
Flash Básico
Hernán J. Ibañez


Unreal
Engine 3
(parte 3)*

Jacobo Ríos
14:00 - 15:00        
15:00 - 19:00 Programación
Multi – Core

José Luis Elvira
Benjamin Santana Mora
Flash
Avanzado

Hernán J. Ibañez
Toon Boom
Avanzado*

Darin Bristow
Character
animation en
XNA:
Workflow
Fernando Elizalde Martínez
 
 




* Este curso está dirigido a personas con experiencia previa en Toon Boom y Unreal 3 . Los interesados deben enviar su currículum y alguna muestra de su trabajo (link a sitio Web, archivo QuickTime, etc) a la dirección paola@creanimax.com.Quienes sean seleccionados serán notificados por e-mail.
"Inscripciones Cerradas".

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Gobierno del Estado de Jalisco
prosoft
COECYTJAL
IJALTI